2010/05/11 | 11:53 am

ほにゃららバイト

かなりどーでもいい脇知識。

さっき、「ペタバイト」と「ゼタバイト」っという単位を知った。
さらにどーでもいいけど、ペタとかゼタとか、ネーミングセンスとしては妖怪人間ベム、ベラとかそんな感じかしら?とか思ってしまった。。

ちなみに1ペタバイトは、100万ギガバイトと同等で、1テラバイトのハードディスク1000個分だそうです。
単位が大きすぎてよくわからない。。
昔、Yahooバナーとかで10キロバイトを減らすのに苦労してたのかと思うと泣けてくる。

そして、1ゼタバイトは「世界中の砂浜の砂の数」だそうです。
近所の公園の砂場の砂の数すら数えられないのに世界中とか言われてもよくわからないんですが。。


via WIRED VISION

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jam

2009/06/17 | 16:24 pm

iPhone on 24 inch display

24 inchのディスプレイで iPhone OS を動かした愛すべき変態GEEK。
さすがです ww


via idea*idea

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jam

2009/06/09 | 14:25 pm

記録媒体

カリフォルニア大学バークレー校の研究チームがカーボン・ナノチューブを用いた新しいデータ保存技術を考案したそうな。


via Wired Vision

今の記録媒体だと、もって数十年らしいんですが、新しい保存技術だと10億年保つそうです。
0が多すぎて全然想像出来ないけど、それはそれで腑に落ちない点もあると思うのです。

ヒエログリフとか紀元前に書かれた記録だとしても、今でもちゃんと読める(解読出来ればの話だけど)。
ってことは、前者(今の技術)は実際には手に触れるために何かの媒体(パソコンとか)を介してじゃないと解読出来ない上に、そんなに保たないっと。
でも、後者(ヒエログリフなど)は多量の情報を保存するためには、その場所が比例して必要になるっと。

もう一個比較すると、
前者は保存出来ているのかそれとも壊れてしまったのかは、媒体を通してじゃないと判別出来ない。修復は可能かもしれないし、不可能かもしれない。
後者は保存状態がすぐ目に見えるので、修復が可能(度合いによるけど)。

っということは、10億年の間に何かあっても媒体を通さないと気づかれないってことになる。
前者のこれは、実は非常に危険なんじゃないかな。。。
もしかしたら、数億年後には今普通に記録されている情報も解読出来るのかどうか微妙だし www

どちらもメリットとデメリットがあるから絶対こっちがいいっとは言い切れない。
むむー、モヤモヤする。

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jam

2009/02/07 | 0:50 am

Adobe and Apple

Adobe 社と Apple 社が競合すると発表しています。
遂に iPhone に Flash Player を適用させるとの合意がなされたようです。

今まで、色んな事言われてきましたが、Flash が iPhone に!って事になりましたね。
また、これで携帯業界がどーなって行くかが見物ですねー
のんきに傍観してる場合じゃなくなりそうですが。。。

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from Flashmoto
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jam

2009/01/29 | 19:56 pm

docomo と adobe

NTT docomo が Adobe AIR アプリへの対応を強化するっと本日から開催中の Adobe MAX 2009 で発表されたそうです。

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CodeZine – AIRアプリにドコモ参入
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これ、どーなるんですかね?
やっぱり総合的に見ると、iPhone ユーザーよりも docomo ユーザーの方が全然多い訳なので、AIRアプリ開発の競争率とかが上がってくるのでしょーかねー??
docomo 側の狙いとしては、携帯-PC間をシームレスにするって話ですが、相対的に携帯サイトの需要も伸びてくる可能性もあるし、今までのは全然 Flash Lite のサポート悪かったけど、最新機種からは 3.0 もサポート対象になるからオモロい事できるようになるのかな〜

ど〜かな〜

そ〜かな〜

でも、携帯サイトめんどいな〜

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jam

2008/11/20 | 11:21 am

タッチパネルのその次?


g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.

あの秘密の手袋つけると出来ちゃうのね。
すげーでありますね。センサーで云々ってのをここまで応用するとは。

そのうち、近未来映画のお家みたいな内装になっていくのかな。

By Oblong Industries Inc

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jam

2008/11/18 | 11:09 am

google earth で古代ローマ探索

これは、ビツクリ。

Google社とバージニア大学の人文科学先進技術研究所(IATH)開発の3Dレイヤーだそうです。
古代ローマの街並を縦横無尽です。

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Ancient Roma 3D
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SOURCE : Wired Vision

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jam

2008/10/30 | 22:32 pm

何か出てますけど。

ウェブカムと同期して、自動で3D処理してくれるらしいス。

ちょっと、勝手に出て来てるでありますよ。。。。

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source : WIRED VISION
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jam

JUN NAKAJIMA
Tokyo, Japan.
member of Onawatobi.
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