2009/05/18 | 16:49 pm
Papervision3D の実験 02
こないだの円形配置を使ってやってみたかったヤツです。
あとはこれをより複雑に絡み合わせられたらなぁとか、文言の数に応じて半径変えられるようにしたいなぁとか思ってます。
個人的には、大きい方の円をちょっと隠しつつ斜めにするのがお好みであります。
ちなみに、MOUSE_DOWNで動きだして、MOUSE_UPで止まります。
Papervision3D の DisplayObject3D には、rotation ってプロパティがないので、最初どーしよーかと思ったけど、Public Methods に roll() なるものがあり、そいつに角度を入れたら実装できました。
scale = 0; にしたあとに roll() すると何も表示されなくなるのが謎でした。
scale のあとだと、roll() するもの無くなるのだろうか。。。
前回同様 ↓ ソースです。
誰かもっと気持ちいいのしてください。。。
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jam


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